从gigametero回去之后,博莱就给洛菲勒装了各种游戏,从单机到网游一应俱全。
洛菲勒对一款西幻风的moba游戏最有兴趣,开了个叫le'val的号拉着博莱shadowbullet的在玩。
那个游戏叫做〈遗迹战纪〉,故事背景是由高等精灵、泰坦、巨龙三方在争夺不同的遗迹。
玩家操作着英雄在遗迹地图中对战,拆除对方的防御塔,击杀保护基地的守护者,最后破坏基地。
这除了考验玩家的反应和操作,还要看整体的战略布局。
选择哪一方的阵营作为基地,会影响己方ai士兵的素质,而且不同的阵营也会有不同特性的守护神。
比如泰坦族的基地,士兵是炼金儡傀和钢铁车,防御力比较高,还会修理建筑物。而高等精灵的士兵则是移动速度快,还有自我治疗的能力。
除了阵营外,防御塔的选择也很重要。有几种不同属性和特点的防御塔可以选择,比如魔法伤害高还能侦测隐型的魔法塔,或者会给友方目标治疗的圣所。
遗迹战纪的地图有上中下三条线路,每一路上有三座塔,基地还有两座塔。怎么配置这十一座塔的种类会影响到战术的执划和英雄的发挥。
洛菲勒和博莱走下路,有反应有手速,可是观念就是不行。
而平常不玩游戏的博莱对这也不熟,和洛菲勒一起被围攻。
这两人塔选得不好,视野也没做好,各种被埋伏包围。
洛菲勒用得最多的英雄是〈深渊之血〉厄卡杜恩,一只种族为深渊生物的吸血鬼,定位是法师。
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